3.28.2015

Quelques travaux

Grenade. Modélisation high poly sous Maya. Il s'agit de mon partiel de modélisation

Il s'agit d'un travail un peu plus ancien mais que je n'avais pas encore montré. Il fallait faire une maison avec des textures qui "tilent" (qui peuvent se répéter, un peu comme une frise) et qui soient bakées. J'ai réalisé toutes les textures et le Tardis est peint à la main.

Début de mon projet personnel de fin d'année sur Frankesntein. J'ai débuté avec la créature qui était la partie qui m'intéressait le plus et qui fixait vraiment la direction dans laquelle je voulais partir au niveau visuel

Début du projet de groupe de fin d'année : Kumolium. Il s'agit ici des recherches préliminaires à la modélisation du personnage. Je ne suis pas très à l'aise avec le cartoon, mais je me force.

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