C'était la dernière journée de boulot avant le weekend. Enfin, de boulot à l'école, parce qu'en fait je bosse jusqu'à minuit et demi ce soir. Je me suis encore bien dépatouillée en histoire de l'art et j'ai rendu mon fabuleux exposé sur Manet, très inspiré, je dois le dire, de mon travail de seconde, mais en beaucoup plus évolué. Quand même. A la fin du cours, j'ai tapé un peu la discute avec ma prof que je trouve très intéressante et et qui a un peu le même genre de rapports avec ses élèves que les profs de fac. On te considère pas comme une merde ni comme quelqu'un d'inférieur dont l'avis ne compte pas (Oui, j'aime avoir raison mais les profs de lycée étaient rarement d'accord avec mes idées).
Ensuite, j'ai recroisé le directeur d'une des formations qui m'intéressait. Apparemment plusieurs de ses élèves ont été pris dans une boîte avant même la fin de leur formation, étant venu fouillasser dans les promos et repérer ceux qui ont du talent. Apparemment, si je continue dans ma lancée, il serait peut être bien possible que je puisse faire partie de ces futurs élèves plus tard. Bref, je suis encore en réflexion, mais je songe de plus en plus au game art. En tout cas, ça fait déjà ça.
J'ai continué mon boulot sur photoshop, et je vous donne quelques aperçus. Certes, j'avoue que c'est moins cool que les îles flottantes mais bon. Je n'utilise aucun tuto et le prof n'est pas derrière moi.
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| Le rendu de mon travail de vacances où nous devions intégrer un personnage métamorphosé en zombie, monstre ou autre dans un matte painting de notre création. |
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| Work in progress de mon illustration à rendre pour la semaine prochaine. Il me reste encore à fini la lampe à base pyramidale et à intégrer le personnage. Bon, en gros, c'est une machine à laver en dé qui sert à voyager dans le temps. Et pour pas s'emmerder, le perso aura une radio/télé sphérique qui flotte dans les airs. |